martes, 24 de mayo de 2011

Armas y objetos de Silent Hill: Downpour

Vatra Games ha desvelado algunos detalles de Silent Hill: Downpour, el juego de terror que desarrollan para Konami.


En este nuevo juego, los creadores se ha centrado en los objetos que encontraremos en la aventura y que tienen por utilidad servir como armas físicas. Se podrán romper con el uso (como ya ocurrió en Silent Hill Origins), y algunos objetos que se agarraban con las dos manos, quizás pasen a ser de una sola mano tras su desgaste si algunas partes aún se pueden usar.




Vatra no quiere realizar todas las armas de madera, pero incluir metal supone que esos objetos ya no serían destruibles. Para solucionarlo, no abusarán de situaciones estratégicas en las que el jugador pierda sus armas -como los deslizamientos en torrentes de agua-. Por ejemplo, armas como hachas y otras con mangos de madera se romperán por la parte más débil, dejando quizás sólo el mango aún útil como palo. Las armas completamente metálicas, como tuberías, será más resistentes, pero no tendrán demasiado alcance y en algún momento se doblarán para no ser útiles.


Los objetos utilizados como armas se podrán lanzar a los enemigos. Las armas de fuego también se podrán usar para combate cuerpo a cuerpo, aunque en ese caso, también se romperán con los golpes, por lo que es más apropiado reservar otros objetos para las cortas distancias.

domingo, 15 de mayo de 2011

¡Nuevo trailer de Silent Hill Downpour!


Vatra Games, a través de Facebook ha decidido dar un adelanto más de Silent Hill Downpour. En el vídeo podemos ver 20 segundos de el juego dando nuevos detalles.


Aquí os dejo el Gameplay:



domingo, 1 de mayo de 2011

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